hook
- Hook / зацепка / событие
- В OpenKore есть события, так называемые хуки (зацепки). На события можно подписаться. Когда наступает событие, OpenKore цепляет подписавшиеся на него функции (обработчики событий). У события есть название, именно по этому названию подписываются на события.
- На события можно подписаться в плагине (см. How_to_write_plugins_for_OpenKore) или в макросе (см. Макро-плагин, условие автомакроса hook).
Как выглядит зацепка в коде OpenKore можно посмотреть в ревизии 8991:
Plugins::callHook('portal_exist2', { srcMap => $destMap, srcx => $destPos{x}, srcy => $destPos{y}, dstMap => $sourceMap, dstx => $sourcePos{x}, dsty => $sourcePos{y} });
В данном примере дёргаются обработчики события portal_exist2, им передаются шесть параметров.
Некоторые события
- zeny_change
- Количество зени изменилось. Например, что-то продали.
- Добавлено в ревизии 8965
- vending_item_sold
- Наступает перед тем, как из магазина игрока исчезнет проданный предмет.
- Добавлено в ревизии 8965