isSelfSkill: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «; isSelfSkill [<boolean>] : Если атрибут isSelfSkill '''1''', то кастуемый скилл будет направлен на самого себя.…»
 
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
; isSelfSkill [<boolean>]
; isSelfSkill [<boolean>]
: Если атрибут isSelfSkill '''1''', то кастуемый скилл будет направлен на самого себя. Например, при касте '''Glory''' цель не указывается, поэтому в данном случае надо прописать isSelfSkill 1. Этот атрибут используется в следующих блочных параметрах конфига: [[attackComboSlot]], [[attackSkillSlot]], [[monsterSkill]] и [[partySkill]].
: Если атрибут isSelfSkill '''1''', то кастуемый скилл будет направлен на самого себя. Например, при касте '''Glory''' цель не указывается, поэтому в данном случае надо прописать '''isSelfSkill 1'''.  
: Если атрибут isSelfSkill '''0''', то кастуемый скилл должен быть направлен на другого игрока или на моба.
: Этот атрибут используется в следующих блочных параметрах конфига: [[attackComboSlot]], [[attackSkillSlot]], [[monsterSkill]] и [[partySkill]].


[[Category:Skill Use Condition]]
[[Category:Skill Use Condition]]

Версия от 20:45, 7 мая 2010

isSelfSkill [<boolean>]
Если атрибут isSelfSkill 1, то кастуемый скилл будет направлен на самого себя. Например, при касте Glory цель не указывается, поэтому в данном случае надо прописать isSelfSkill 1.
Если атрибут isSelfSkill 0, то кастуемый скилл должен быть направлен на другого игрока или на моба.
Этот атрибут используется в следующих блочных параметрах конфига: attackComboSlot, attackSkillSlot, monsterSkill и partySkill.