attackComboSlot
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Этот блочный параметр конфига позволяет настроить последовательность, комбинацию умений при атаке. Это бывает полезно для монков-комберов, магов и т.д. Например, маги часто пользуются такой связкой Frost Diver + Jupitel Thunder. Значение параметра attackComboSlot - название используемого умения, в случае, если описанное атрибутами условие выполнится.
Синтаксис
attackComboSlot <умение> { afterSkill <умение> [dist <число>] [maxUses <кол-во>] [waitBeforeUse <секунды>] [autoCombo <булев флаг>] # Skill Use Condition, в том числе isSelfSkill # Self Condition # Monster Condition }
Описание атрибутов
- attackComboSlot <умение>
- В параметре конфига пишется название используемого умения.
- afterSkill <умение>
- Обязательный атрибут. OpenKore задействует attackComboSlot сразу после умения из атрибута afterSkill.
- dist <число>
- Этот атрибут определяет дистанцию (количество блоков), на которую нужно подойти, прежде чем атаковать моба.
- Примечания:
- Этот атрибут - число, так что не надо писать тут числа списком.
- Если этот атрибут не определён, то OpenKore будет использовать дистанцию из параметра конфига attackDistance и attackMaxDistance.
- Примечания:
- maxUses <кол-во>
- Этот атрибут определяет максимальное разрешенное количество успешных использований умения.
- Примечание:
- Этот атрибут считает только успешные попытки. Если умение не сработало, то OpenKore продолжит попытки.
- Примечание:
- waitBeforeUse <секунды>
- OpenKore будет использовать умение с задержкой waitBeforeUse секунд после указанного в afterSkill умения. Этот атрибут очень важен для комбо-монков.
- autoCombo <булев флаг>
- Если атрибут autoCombo 1, то OpenKore будет автоматом подсчитывать значение атрибута waitBeforeUse.
Пример
- Использовать умение Chain Combo (Raging Quadruple Blow) по порингам после использования умения Triple Attack (Raging Trifecta Blow).
attackComboSlot Chain Combo { lvl 5 dist 1.5 sp > 30 monsters Poring notMonsters Red Plant,Green Plant,Blue Plant afterSkill Triple Attack waitBeforeUse 0.3 isSelfSkill 1 }