hook: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Manticora (обсуждение | вклад) npc_exist |
Manticora (обсуждение | вклад) |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
;npc_exist | ;npc_exist | ||
:Наступает | :Наступает после того, как на консоль выводится сообщение, мол, вижу непись: "NPC Exists: %s (%d, %d) (ID %d) - (%d)\n"... | ||
:Добавлено в ревизии [http://sourceforge.net/p/openkore/code/8938/ 8938] | :Добавлено в ревизии [http://sourceforge.net/p/openkore/code/8938/ 8938] | ||
:В коде выглядит так: Plugins::callHook('npc_exist', {npc => $actor}); | :В коде выглядит так: Plugins::callHook('npc_exist', {npc => $actor}); |
Версия от 16:53, 30 декабря 2015
- Hook / зацепка / событие
- В OpenKore есть события, так называемые хуки (зацепки). На события можно подписаться. Когда наступает событие, OpenKore цепляет подписавшиеся на него функции (обработчики событий). У события есть название, именно по этому названию подписываются на события.
- На события можно подписаться в плагине (см. How_to_write_plugins_for_OpenKore) или в макросе (см. Макро-плагин, условие автомакроса hook).
Как выглядит зацепка в коде OpenKore можно посмотреть в ревизии 8991:
Plugins::callHook('portal_exist2', { srcMap => $destMap, srcx => $destPos{x}, srcy => $destPos{y}, dstMap => $sourceMap, dstx => $sourcePos{x}, dsty => $sourcePos{y} });
В данном примере дёргаются обработчики события portal_exist2, им передаются шесть параметров.
Некоторые события
- zeny_change
- Количество зени изменилось. Например, что-то продали.
- Добавлено в ревизии 8965
- vending_item_sold
- Наступает перед тем, как из магазина игрока исчезнет проданный предмет.
- Добавлено в ревизии 8965
- npc_exist
- Наступает после того, как на консоль выводится сообщение, мол, вижу непись: "NPC Exists: %s (%d, %d) (ID %d) - (%d)\n"...
- Добавлено в ревизии 8938
- В коде выглядит так: Plugins::callHook('npc_exist', {npc => $actor});