inMap
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- inMap [<map names>]
- В этом атрибуте прописываются через запятую имена локаций. Блочный параметр сработает, если персонаж находится на локации из указанного списка.
Пример:
- Персонаж будет использовать скилл Bash по мобу Skeleton только в том случае, если персонаж находится на локации pay_dun00.
attackSkillSlot Bash { monsters Skeleton inMap pay_dun00 }
Примечание: Смотри также похожий атрибут - notInMap.