attackCheckLOS
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- attackCheckLOS [<булев флаг>]
- LOS (Line Of Sight) - это проверка находится ли монстр в пределах видимости.
- Если этот параметр конфига включён и персонаж дальнобойный (т.е. дистанция атаки attackDistance больше 2), то OpenKore будет проверять, находится ли цель в прямой видимости. Если цель не видна, OpenKore будет пытаться дойти до места, откуда её будет видно, учитывая при этом runFromTarget_dist и followDistanceMax.
- Если этот параметр выключен, то OpenKore будет игнорировать монстров, находящихся за препятствиями.
Рекомендации: включайте этот параметр только в том случае, если используете дистанционные атаки (т.е. attackDistance > 2)