sp
- sp [<range> [%]]
- Если количество мп, то есть маны, персонажа попадает в указанный в данном атрибуте диапазон, то условие выполняется и блочный параметр сработает. Количество мп можно указать в процентах, тогда надо писать знак %, или же можно указать абсолютное значение.
Примеры:
- Персонаж скушает синий пот, если его мп опустится ниже 10 единиц.
useSelf_item Blue Potion { sp < 10 }
- Персонаж скушает синий пот, если его мп опустится ниже 10%. Пусть у персонажа 850 мп максимум. Тогда он начнёт есть поты, если у него будет меньше 85 единиц мп.
useSelf_item Blue Potion { sp < 10% }