homunculus attack dance melee

Материал из Руководство по OpenKore
Версия от 02:29, 30 декабря 2024; 4epT (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
homunculus_attack_dance_melee [<булев флаг>]
mercenary_attack_dance_melee [<булев флаг>]
Эти параметры конфига включают или выключают "Dance Attack" ближнего боя для гомункула и наёмника. "Dance Attack" основан на логике AzzyAI.
Значение по умолчанию: 0
Появилось в PR#3119


Пример атаки гомункула: https://www.youtube.com/watch?v=ogTevgcDTMY

Пример атаки помощника: https://www.youtube.com/watch?v=vf_wlN3FwCc