homunculus idleWalkType

Материал из Руководство по OpenKore
Версия от 02:13, 30 декабря 2024; 4epT (обсуждение | вклад) (Новая страница: «; homunculus_idleWalkType [<значение>] ; mercenary_idleWalkType [<значение>] : Данный параметр определяет тип поведения гомункула или наёмника, когда хозяин ничего не делает. : Появилось в [https://github.com/OpenKore/openkore/pull/3119 PR#3119] {| border="1" cellpadding="2" cellspacing="...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
homunculus_idleWalkType [<значение>]
mercenary_idleWalkType [<значение>]
Данный параметр определяет тип поведения гомункула или наёмника, когда хозяин ничего не делает.
Появилось в PR#3119
Значение Описание
0 Не двигаться
1 Держаться рядом (по умолчанию)
2 Рандомно бегать вокруг мастера


homunculus_followDistanceMin [<число>]
mercenary_followDistanceMin [<число>]
homunculus_followDistanceMax [<число>]
mercenary_followDistanceMax [<число>]
Минимальное и максимальное расстояние, на которое гомункул или наёмник могут уйти от хозяина (по умолчанию: 3 и 12)


Пример: https://youtu.be/ogTevgcDTMY?t=62