attackBeyondMaxDistance waitForAgressive

Материал из Руководство по OpenKore
Версия от 00:57, 11 сентября 2022; 4epT (обсуждение | вклад) (Новая страница: «; attackBeyondMaxDistance_waitForAgressive [<булев_флаг>] : Этот параметр конфига определя…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
attackBeyondMaxDistance_waitForAgressive [<булев_флаг>]
Этот параметр конфига определяет поведение бота, когда персонаж дальнего действия атаковал монстра, но монстр ушёл за пределы досягаемости. Например, монстр удалялся от бота и бот в него выстрелил.
Если этот параметр равен 0 (старое поведение), то бот пойдёт навстречу монстру.
Если этот параметр равен 1 (новое поведение), то бот будет стоять на месте в ожидании пока раненный монстр сам подойдёт к нему.
Этот параметр появился в PR#3628