homunculus attack dance melee

Материал из Руководство по OpenKore
Версия от 18:33, 29 декабря 2024; 4epT (обсуждение | вклад) (Новая страница: «; homunculus_attack_dance_melee [<булев флаг>] ; mercenary_attack_dance_melee [<булев флаг>] : Эти параметры конфига включают или выключают "Dance Attack" ближнего боя для гомункула и наёмника. "Dance Attack" основан на логике [https://github.com/SpenceKonde/AzzyAI AzzyAI]. : Значе...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
homunculus_attack_dance_melee [<булев флаг>]
mercenary_attack_dance_melee [<булев флаг>]
Эти параметры конфига включают или выключают "Dance Attack" ближнего боя для гомункула и наёмника. "Dance Attack" основан на логике AzzyAI.
Значение по умолчанию: 0
Появилось в PR#3119
Пример использования: https://www.youtube.com/watch?v=ogTevgcDTMY