attackAuto considerDamagedAggressive: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «; attackAuto_considerDamagedAggressive [<булев_флаг>] : Если этот параметр равен '''1''', то…»
 
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
; attackAuto_considerDamagedAggressive [<[[References#булев_флаг|булев_флаг]]>]
; attackAuto_considerDamagedAggressive [<[[References#булев_флаг|булев_флаг]]>]
; homunculus_attackAuto_considerDamagedAggressive [<[[References#булев_флаг|булев_флаг]]>]
; mercenary_attackAuto_considerDamagedAggressive [<[[References#булев_флаг|булев_флаг]]>]


: Если этот параметр равен '''1''', то бот будет считать агрессивным любого монстра сразу, как только бот нанёс по нему урон.
: Если этот параметр равен '''1''', то бот будет считать агрессивным любого монстра сразу, как только бот нанёс по нему урон.

Текущая версия от 02:56, 19 сентября 2022

attackAuto_considerDamagedAggressive [<булев_флаг>]
homunculus_attackAuto_considerDamagedAggressive [<булев_флаг>]
mercenary_attackAuto_considerDamagedAggressive [<булев_флаг>]
Если этот параметр равен 1, то бот будет считать агрессивным любого монстра сразу, как только бот нанёс по нему урон.
Если этот параметр равен 0, то бот будет считать агрессивным монстра только после того, как монстр нападёт на бота.
Этот параметр появился в PR#3626