attackRouteMaxPathDistance: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
; attackRouteMaxPathDistance [<[[References#целое число|целое_число]]>] | ; attackRouteMaxPathDistance [<[[References#целое число|целое_число]]>] | ||
; mercenary_attackRouteMaxPathDistance [<[[References#целое число|целое_число]]>] | |||
; homunculus_attackRouteMaxPathDistance [<[[References#целое число|целое_число]]>] | |||
: Этот параметр определяет максимальное расстояние, которое может пройти бот во время атаки. | : Этот параметр определяет максимальное расстояние, которое может пройти бот во время атаки. | ||
: Значение по умолчанию: 13 | : Значение по умолчанию: 13 для параметра attackRouteMaxPathDistance и 20 для mercenary_* и homunculus_* | ||
:'''Примечание:''' оптимальное расстояние зависит от локации на которой находится бот, но обычно рекомендуется значение от '''10''' до '''14'''. | :'''Примечание:''' оптимальное расстояние зависит от локации на которой находится бот, но обычно рекомендуется значение от '''10''' до '''14'''. |
Версия от 02:28, 12 сентября 2022
- attackRouteMaxPathDistance [<целое_число>]
- mercenary_attackRouteMaxPathDistance [<целое_число>]
- homunculus_attackRouteMaxPathDistance [<целое_число>]
- Этот параметр определяет максимальное расстояние, которое может пройти бот во время атаки.
- Значение по умолчанию: 13 для параметра attackRouteMaxPathDistance и 20 для mercenary_* и homunculus_*
- Примечание: оптимальное расстояние зависит от локации на которой находится бот, но обычно рекомендуется значение от 10 до 14.