runFromTarget: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 28: Строка 28:


== Примечания ==
== Примечания ==
* Параметры конфига '''runFromTarget''' и [[runFromTarget_dist]] предназначены для дальнобойных персонажей.
* Указанные параметры конфига предназначены для дальнобойных персонажей.
* Атакуемый моб должен бегать медленнее чем персонаж. Как вариант, можно задержать моба плохими статусами. Иначе OpenKore будет вечно бегать от моба.
* Атакуемый моб должен бегать медленнее чем персонаж. Как вариант, можно задержать моба плохими статусами. Иначе OpenKore будет вечно бегать от моба.
* Будьте внимательны, не отбегайте от моба дальше, чем максимальная дистанция вашего оружия и умения.
* Будьте внимательны, не отбегайте от моба дальше, чем максимальная дистанция вашего оружия и умения.

Версия от 01:14, 11 сентября 2022

runFromTarget [<булев флаг>]
Если параметр конфига runFromTarget 1, то OpenKore будет держаться на безопасной дистанции от атакуемого моба.


Указанные ниже параметры работают только в случае "runFromTarget 1":

runFromTarget_dist [<число>]
Этот параметр задаёт безопасную дистанцию между OpenKore и атакуемым мобом.
runFromTarget_dist задаёт минимальную дистанцию атаки, указанную в параметре конфига attackDistance или в блочном параметре атрибутом dist, если минимальная дистанция атаки < безопасной дистанции.


runFromTarget_maxPathDistance [<число>]
mercenary_runFromTarget_maxPathDistance [<число>]
homunculus_runFromTarget_maxPathDistance [<число>]
Этот параметр определяет максимальное расстояние, которое может пройти бот, когда бежит от цели.
Оптимальное расстояние зависит от локации на которой находится бот, но обычно рекомендуется значение от 10 до 14.


runFromTarget_minStep [<число>]
Этот параметр задаёт минимальное расстояние (в клетках) на которое бот может отойти от монстра, когда отбегает от него.


runFromTarget_inAdvance [<булев флаг>]
Этот параметр заставит OpenKore начать избегать/кайтить моба (держать на расстоянии) сразу после атаки используя ту же идею, что и танцевальная логика, которая одновременно отправляет команды атаки и перемещения.
Параметр появился в github PR#3376.


Примечания

  • Указанные параметры конфига предназначены для дальнобойных персонажей.
  • Атакуемый моб должен бегать медленнее чем персонаж. Как вариант, можно задержать моба плохими статусами. Иначе OpenKore будет вечно бегать от моба.
  • Будьте внимательны, не отбегайте от моба дальше, чем максимальная дистанция вашего оружия и умения.