wx map monsterSticking: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
: Значение по умолчанию для монстров, NPC и игроков: 1, для порталов: 5 | : Значение по умолчанию для монстров, NPC и игроков: 1, для порталов: 5 | ||
: Для отключения этой функции используйте значение '''-1''' | : Для отключения этой функции используйте значение '''-1''' | ||
: {{OnlyWithWx}} | |||
: Появилось в ревизии [http://sourceforge.net/p/openkore/code/8854/ r8854] | : Появилось в ревизии [http://sourceforge.net/p/openkore/code/8854/ r8854] | ||
[[Category:config.txt]] | [[Category:config.txt]] | ||
[[Category:wx]] | [[Category:wx]] |
Текущая версия от 01:31, 28 ноября 2021
- wx_map_monsterSticking [<целое число>]
- wx_map_npcSticking [<целое число>]
- wx_map_playersSticking [<целое число>]
- wx_map_portalSticking [<целое число>]
- Указанное число определяет максимальное расстояние на мини-карте между объектом (монстром, NPC, игроком или порталом) и указателем мыши при котором возможно взаимодействие. Например, если кликнуть на мини-карте примерно рядом с порталом (на расстоянии не более 5 клеток), то OpenKore перейдёт через данный портал. При наведении курсора мыши на мини-карте на объект, в строке состояния отобразятся его координаты. Это полезно, например, при плотном скоплении монстров рядом друг с другом.
- Значение по умолчанию для монстров, NPC и игроков: 1, для порталов: 5
- Для отключения этой функции используйте значение -1
- Работает только в Wx Interface.
- Появилось в ревизии r8854