items control.txt: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
В файле '''items_control.txt''' прописывается - какие предметы автоматически передавать из инвентаря на склад Кафры, а какие предметы продавать неписи. Для автоматического складирования предметов нужно прописать в параметре конфига [[storageAuto]] '''1''', а также настроить сопутствующие параметры ([[storageAuto_npc]], [[storageAuto_password]], [[storageAuto_npc_type]] и, возможно, другие...). Для автоматической продажи предметов неписи нужно прописать в параметре конфига [[sellAuto]] '''1''', а также настроить сопутствующие параметры ([[sellAuto_npc]] и один из двух - [[sellAuto_distance]] или [[sellAuto_standpoint]]). Тут же настраивается перемещение предметов из инвентаря в телегу и наоборот.
В файле '''items_control.txt''' прописывается - какие предметы автоматически передавать из инвентаря на склад Кафры, а какие - продавать NPC.
: Для автоматического складирования предметов нужно прописать в параметре конфига [[storageAuto]] '''1''', а также настроить сопутствующие параметры ([[storageAuto_npc]], [[storageAuto_password]], [[storageAuto_npc_type]] и, [[:Категория:storage|другие]]).
: Для автоматической продажи предметов неписи нужно прописать в параметре конфига [[sellAuto]] '''1''', а также настроить сопутствующие параметры ([[sellAuto_npc]] и один из двух - [[sellAuto_distance]] или [[sellAuto_standpoint]]).
: Тут же настраивается перемещение предметов из инвентаря в телегу и наоборот.


== Синтаксис ==
Формат файла '''items_control.txt''' - это набор строк, которые отвечают следующему шаблону:
<имя_предмета> <минимум> <автоскладирование> [ <автопродажа> <поместить_в_телегу> <взять_из_телеги> ]


== Синтаксис ==
Таким образом каждая строка - это набор полей, разделённых между собой пробелами. Поле <имя_предмета> - текстовое, а все остальные поля - числовые. Кстати, любая строка, которая начинается со знака '''#''' считается комментарием и не учитывается OpenKore.
Формат файла '''items_control.txt''' - это просто набор строк, которые отвечают следующему шаблону:
<item name> <minimum> <auto-store> <auto-sell> [put in cart] [get from car]


Таким образом каждая строка - это набор полей, разделённых между собой пробелами. Поле <item name> - текстовое, а все остальные поля - числовые. Кстати, любая строка, которая начинается со знака '''#''' считается комментарием и не учитывается OpenKore.
=== Подробности ===
=== Подробности ===
----
----


; <[[References#Предметы|item name]]>
; <[[References#Предметы|имя_предмета]]> - тип [[References#строка|строка]]
: Название предмета. Ключевое слово '''all''' используется для обозначения всех не упомянутых предметов, определяя таким образом стандартные действия с предметами.
: Название предмета (смотри примеры). Например, можно указать слотовое, заточенное оружие и\или оружие со специальными свойствами.
: Если в конце названия предмета используются цифры, то такое название следует заключать в кавычки - ", ' или `, чтобы было понятно, что число относится именно к названию предмета. Эта возможность доступна начиная с ревизии [http://openkore.svn.sourceforge.net/viewvc/openkore?view=revision&revision=7519 r7519].
: Если в конце названия предмета используются цифры, то такое название следует заключать в кавычки: <code>", ' или `</code>, чтобы было понятно, что число относится именно к названию предмета. Эта возможность добавлена в ревизии [https://sourceforge.net/p/openkore/code/7519/ r7519] ([https://github.com/OpenKore/openkore/commit/e08f26c765ebc3511532e8d1041e615af75ded15 git]).
: Например: <code>"Магическая Библия том 1" 0</code> (ИД предмета: [https://www.rurowiki.ru/database/items/2131 2131]).
: Имя предмета можно указывать в ЛюБоМ РеГиСтРе.
 
Также вместо <имени_предмета> можно указать ключевое слово '''all'''. Данный параметр описывает все не упомянутые предметы, определяя таким образом стандартные действия с предметами.




; <minimum>
; <минимум> - тип [[References#целое_число|целое число]]
: Количество оставляемых в инвентаре предметов, которое нельзя продавать или отдавать на склад Кафры
: Количество предметов, оставляемых в инвентаре. Если у бота в рюкзаке столько предметов, то он их никогда не продаст и не положит на склад Кафры.
: При значении '''0''' бот будет либо всё складировать, либо всё продавать.
: Например, бот может продать все яблоки, кроме 5.


'''Примечание:''' Для не складываемых в стопки предметов (типа брони или оружия), это значение может быть только '''0''' либо '''1'''. Например, нельзя прописать - "хочу, чтобы в инвентаре лежало три ножика, а остальное на склад или продать".
'''Примечание:''' Для не складываемых в стопки предметов (типа брони или оружия), это значение может быть только '''0''' либо '''1'''. Например, нельзя прописать - "хочу, чтобы в инвентаре лежало три ножика, а остальное на склад или продать".




; <storage>
; <автоскладирование> - тип [[References#значение|значение]]
: Складывать ли на склад указанный предмет во время автоматического складирования? Чтобы это работало, следует прописать в параметре конфига [[storageAuto]] '''1''', а также настроить сопутствующие параметры.
: Если установлено значение '''1''' или '''2''', то OpenKore будет складывать этот предмет в Кафру во время автоматического складирования. Чтобы это работало, следует прописать в параметре конфига [[storageAuto]] '''1''', а также настроить [[:Категория:storage|сопутствующие]] параметры.
: Если вы хотите установить только параметры складирования, то остальные параметры указывать не обязательно: <code><автопродажа> <поместить_в_телегу> <взять_из_телеги></code>
: Возможные значения:
   
   
{|border="1" cellpadding="2" cellspacing="1"  
{|border="1" cellpadding="2" cellspacing="1"  
Строка 40: Строка 51:




; <sell>
; <автопродажа> - тип [[References#булев_флаг|булев флаг]]
: Продавать ли неписи указанный предмет во время автоматической продажи? Чтобы это работало, следует прописать в параметре конфига [[sellAuto]] '''1''', а также настроить сопутствующие параметры. Если в поле <sell> стоит '''0''', то OpenKore не будет продавать этот предмет. Если в поле <sell> стоит '''1''', то OpenKore будет продавать этот предмет.
: Если установлено значение '''1''', то OpenKore будет продавать указанный предмет у NPC во время автоматической продажи. Чтобы это работало, следует прописать в параметре конфига [[sellAuto]] '''1''', а также настроить [[:Категория:sell|сопутствующие]] параметры.
: Если установлено значение '''0''', то OpenKore НЕ будет продавать этот предмет.
: Для установки значения параметра <автопродажа>, необходимо, чтобы были заполнены предыдущие поля: <code><имя_предмета> <минимум> <автоскладирование></code>


'''Примечания:'''  
'''Примечания:'''  
* Если в обоих полях '''<storage>''' и '''<sell>''' стоит по единице '''1''', то OpenKore сначала будет складывать предмет на Кафру, пока та не переполнится, а затем будет продавать его неписи.
* Если в обоих полях '''<автоскладирование>''' и '''<автопродажа>''' установлено значение '''1''', то OpenKore сначала будет складывать предмет на Кафру, пока склад не переполнится, а затем будет продавать его у NPC.
* OpenKore не будет складывать на Кафру или продавать одетые на персонажа предметы. Например, если в руках у персонажа ножик, и в данном файле пропсано, чтобы все ножики продавались, то OpenKore и продаст все ножики кроме того, что в руках. То же самое применимо к перекладыванию предметов из инвентаря в телегу.
* OpenKore не будет складывать на Кафру или продавать одетые на персонажа предметы. Например, если в руках у персонажа ножик, и в данном файле прописано, чтобы все ножи продавались, то OpenKore и продаст все ножи кроме того, что в руках. То же самое применимо к перекладыванию предметов из инвентаря в телегу. НО, если в процессе складирования\продажи нож по каким-то причинам не был экипирован, то OpenKore его положит на склад или продаст!
 


; <cart add>
: Класть ли указанный предмет в телегу, когда количество предметов в инвентаре превысит указанное в поле '''<minimum>''' желаемое количество? Если в поле <cart add> стоит '''0''', то OpenKore не будет перекладывать предметы из инвентаря в телегу, даже если в инвентаре будет лежать больше предметов, чем указано в поле <minimum>. Если в поле <cart add> стоит '''1''', то OpenKore будет перекладывать предметы из инвентаря в телегу, как только в инвентаре появится больше предметов, чем указано в поле <minimum>. Чтобы это работало, персонаж, естественно, должен иметь телегу.


; <поместить_в_телегу>
: Если установлено значение '''1''', то OpenKore будет перекладывать предметы из инвентаря в телегу, как только в инвентаре появится больше предметов, чем указано в поле <минимум>. Чтобы это работало, персонаж, естественно, должен иметь телегу.
: Если установлено значение '''0''', то OpenKore НЕ будет перекладывать предметы из инвентаря в телегу, даже если в инвентаре будет лежать больше предметов, чем указано в поле <минимум>.
: Данный параметр указывать не обязательно.


; <cart get>
; <взять_из_телеги>
: Брать ли указанный предмет из телеги, когда количество предметов в инвентаре упадёт ниже указанного в поле '''<minimum>''' желаемого количества? Если в поле <cart get> стоит '''0''', то OpenKore не будет перекладывать предметы из телеги в инвентарь, даже если в инвентаре будет лежать меньше предметов, чем указано в поле <minimum>. Если в поле <cart get> стоит '''1''', то OpenKore будет перекладывать предметы из телеги в инвентарь, как только в инвентаре станет меньше предметов, чем указано в поле <minimum>. Чтобы это работало, персонаж, естественно, должен иметь телегу.
: Если установлено значение '''1''', то OpenKore будет перекладывать предметы из телеги в инвентарь, как только в инвентаре станет меньше предметов, чем указано в поле <минимум>. Чтобы это работало, персонаж, естественно, должен иметь телегу.
: Если установлено значение '''0''', то OpenKore НЕ будет перекладывать предметы из телеги в инвентарь, даже если в инвентаре будет лежать меньше предметов, чем указано в поле <минимум>.
: Данный параметр указывать не обязательно.


== Пример ==
== Пример ==
В нижеприведённом примере OpenKore будет делать следующее:
В следующем примере OpenKore будет делать следующее:


*Продавать все желлопи.
*Продавать все желлопи.
*Класть на Кафру все ножики.
*Класть на Кафру все ножи.
*Перекладывать в телегу все цветы.
*Перекладывать в телегу все цветы.
*Брать красные поты из телеги, как только в инвентаре останется меньше 20-ти потов.
*Брать красные поты из телеги, как только в инвентаре останется меньше 20-ти потов.
*Класть на Кафру все остальные предметы, коль для них не было сказано иначе.
*Класть на Кафру все остальные предметы (кроме [https://www.rurowiki.ru/database/items/7059 билета] и [https://www.rurowiki.ru/database/items/569 зелья новичка]), т.е. для них не указаны условия.


  Jellopy 0 0 1
  all 0 1 0
  Knife 0 1 0
#### Не складируемое ####
  Flower 0 0 0 1 0
7059 0 0 0 #Билет на склад
  Red Potion 20 0 0 0 1
  569 0 0 0 #Зелье новичка
  All 0 1 0
  Желлопи 0 0 1
Нож 0 1 0
  Цветок 0 0 0 1 0
  Красное зелье 20 0 0 0 1




[[Category:Control]]
[[Category:Control]]

Версия от 03:34, 6 ноября 2020

В файле items_control.txt прописывается - какие предметы автоматически передавать из инвентаря на склад Кафры, а какие - продавать NPC.

Для автоматического складирования предметов нужно прописать в параметре конфига storageAuto 1, а также настроить сопутствующие параметры (storageAuto_npc, storageAuto_password, storageAuto_npc_type и, другие).
Для автоматической продажи предметов неписи нужно прописать в параметре конфига sellAuto 1, а также настроить сопутствующие параметры (sellAuto_npc и один из двух - sellAuto_distance или sellAuto_standpoint).
Тут же настраивается перемещение предметов из инвентаря в телегу и наоборот.

Синтаксис

Формат файла items_control.txt - это набор строк, которые отвечают следующему шаблону:

<имя_предмета> <минимум> <автоскладирование> [ <автопродажа> <поместить_в_телегу> <взять_из_телеги> ]

Таким образом каждая строка - это набор полей, разделённых между собой пробелами. Поле <имя_предмета> - текстовое, а все остальные поля - числовые. Кстати, любая строка, которая начинается со знака # считается комментарием и не учитывается OpenKore.

Подробности


<имя_предмета> - тип строка
Название предмета (смотри примеры). Например, можно указать слотовое, заточенное оружие и\или оружие со специальными свойствами.
Если в конце названия предмета используются цифры, то такое название следует заключать в кавычки: ", ' или `, чтобы было понятно, что число относится именно к названию предмета. Эта возможность добавлена в ревизии r7519 (git).
Например: "Магическая Библия том 1" 0 (ИД предмета: 2131).
Имя предмета можно указывать в ЛюБоМ РеГиСтРе.

Также вместо <имени_предмета> можно указать ключевое слово all. Данный параметр описывает все не упомянутые предметы, определяя таким образом стандартные действия с предметами.


<минимум> - тип целое число
Количество предметов, оставляемых в инвентаре. Если у бота в рюкзаке столько предметов, то он их никогда не продаст и не положит на склад Кафры.
При значении 0 бот будет либо всё складировать, либо всё продавать.
Например, бот может продать все яблоки, кроме 5.

Примечание: Для не складываемых в стопки предметов (типа брони или оружия), это значение может быть только 0 либо 1. Например, нельзя прописать - "хочу, чтобы в инвентаре лежало три ножика, а остальное на склад или продать".


<автоскладирование> - тип значение
Если установлено значение 1 или 2, то OpenKore будет складывать этот предмет в Кафру во время автоматического складирования. Чтобы это работало, следует прописать в параметре конфига storageAuto 1, а также настроить сопутствующие параметры.
Если вы хотите установить только параметры складирования, то остальные параметры указывать не обязательно: <автопродажа> <поместить_в_телегу> <взять_из_телеги>
Возможные значения:
Значение Действие
0 Не складывать этот предмет на Кафру.
1 Складывать этот предмет из инвентаря на Кафру. Если предмет лежит в телеге - не трогать.
2 Складывать этот предмет из инвентаря и из телеги на Кафру.


<автопродажа> - тип булев флаг
Если установлено значение 1, то OpenKore будет продавать указанный предмет у NPC во время автоматической продажи. Чтобы это работало, следует прописать в параметре конфига sellAuto 1, а также настроить сопутствующие параметры.
Если установлено значение 0, то OpenKore НЕ будет продавать этот предмет.
Для установки значения параметра <автопродажа>, необходимо, чтобы были заполнены предыдущие поля: <имя_предмета> <минимум> <автоскладирование>

Примечания:

  • Если в обоих полях <автоскладирование> и <автопродажа> установлено значение 1, то OpenKore сначала будет складывать предмет на Кафру, пока склад не переполнится, а затем будет продавать его у NPC.
  • OpenKore не будет складывать на Кафру или продавать одетые на персонажа предметы. Например, если в руках у персонажа ножик, и в данном файле прописано, чтобы все ножи продавались, то OpenKore и продаст все ножи кроме того, что в руках. То же самое применимо к перекладыванию предметов из инвентаря в телегу. НО, если в процессе складирования\продажи нож по каким-то причинам не был экипирован, то OpenKore его положит на склад или продаст!


<поместить_в_телегу>
Если установлено значение 1, то OpenKore будет перекладывать предметы из инвентаря в телегу, как только в инвентаре появится больше предметов, чем указано в поле <минимум>. Чтобы это работало, персонаж, естественно, должен иметь телегу.
Если установлено значение 0, то OpenKore НЕ будет перекладывать предметы из инвентаря в телегу, даже если в инвентаре будет лежать больше предметов, чем указано в поле <минимум>.
Данный параметр указывать не обязательно.
<взять_из_телеги>
Если установлено значение 1, то OpenKore будет перекладывать предметы из телеги в инвентарь, как только в инвентаре станет меньше предметов, чем указано в поле <минимум>. Чтобы это работало, персонаж, естественно, должен иметь телегу.
Если установлено значение 0, то OpenKore НЕ будет перекладывать предметы из телеги в инвентарь, даже если в инвентаре будет лежать меньше предметов, чем указано в поле <минимум>.
Данный параметр указывать не обязательно.

Пример

В следующем примере OpenKore будет делать следующее:

  • Продавать все желлопи.
  • Класть на Кафру все ножи.
  • Перекладывать в телегу все цветы.
  • Брать красные поты из телеги, как только в инвентаре останется меньше 20-ти потов.
  • Класть на Кафру все остальные предметы (кроме билета и зелья новичка), т.е. для них не указаны условия.
all 0 1 0
#### Не складируемое ####
7059 0 0 0 #Билет на склад
569 0 0 0 #Зелье новичка
Желлопи 0 0 1
Нож 0 1 0
Цветок 0 0 0 1 0
Красное зелье 20 0 0 0 1