pickupitems.txt: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Manticora (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Файл '''pickupitems.txt''' определяет поведение OpenKore по части подъёма предметов с земли. | |||
Пустой файл означает - не поднимать с земли вообще ничего. | |||
[http://openkore.svn.sourceforge.net/viewvc/openkore/confpack/trunk/control/pickupitems.txt?view=markup Стандартный файл] заставляет бота поднимать все предметы, за исключением некоторых бесполезных предметов. | |||
== Синтаксис == | |||
Формат файла '''pickupitems.txt''' совсем прост, в каждой строке всего два поля - название предмета и числовое значение. | |||
<предмет> <число> | |||
; <[[References#Предметы|предмет]]> | |||
: Название предмета. Можно использовать ключевое слово '''all'''. Таким образом определяется стандартое действие со всеми предметами. | |||
; <число> | |||
: <число> определяет поведение OpenKore по отношению к указанному предмету. | |||
{|class="TablePager" | |||
|- | |||
{| | |||
|- | |||
!Число | !Число | ||
!Действие | !Действие | ||
|- | |- | ||
!-1 | |||
|Выбросить | |Выбросить предмет из инвентаря на землю, если этот предмет вдруг попал в инвентарь. | ||
|- | |- | ||
!0 | |||
|Не поднимать | |Не поднимать предмет с земли вообще. Т.е. не поднимать выбитый с моба или просто валяющийся на земле предмет. | ||
|- | |- | ||
!>=1 | |||
|Поднимать | |Поднимать найденный или выбитый предмет с земли, согласно параметрам конфига [[itemsTakeAuto]] и [[itemsGatherAuto]]. | ||
|- | |- | ||
!2 | |||
| | |Пытаться поднять найденный или выбитый предмет, который лежит от пресонажа не далее чем в 5 клетках, так бысто, как это только возможно. | ||
|} | |} | ||
== Примечания == | |||
* OpenKore видит названия нераспознанных предметов. Так что просто используйте обычные названия, как если бы все предметы были уже распознаны. | |||
* Не пишите заточку и вставленные карты в названии предмета. Если, например, написать ''Stiletto [3] 1'', то OpenKore будет поднимать как заточенные на +9 трехслотовые Stiletto, так и Triple Hurricane Stiletto. | |||
* Значение '''-1''' полезно для Rogue с прокачанным умением [http://irowiki.org/wiki/Gank Gank]. | |||
* Не используйте значение '''2''' для обычных, не особо полезных, предметов. | |||
== Пример == | == Пример == | ||
В следующем примере OpenKore будет поднимать с земли | В следующем примере OpenKore будет поднимать с земли ''Old Blue Box'' и ''Two-handed Axe [2]'' так быстро, как это только возможно. Кроме того OpenKore не будет поднимать ''Axe [3]'', ''Magnifier'' и ''Trap'' и выбрасывать их из инвентаря, если те случайно туда попадут. Так как в последней строчке файла '''pickupitems.txt''' прописано ''all 1'', то OpenKore будет поднимать с земли все остальные предметы. | ||
Old Blue Box 2 | Old Blue Box 2 |
Версия от 18:04, 12 июня 2011
Файл pickupitems.txt определяет поведение OpenKore по части подъёма предметов с земли. Пустой файл означает - не поднимать с земли вообще ничего. Стандартный файл заставляет бота поднимать все предметы, за исключением некоторых бесполезных предметов.
Синтаксис
Формат файла pickupitems.txt совсем прост, в каждой строке всего два поля - название предмета и числовое значение.
<предмет> <число>
- <предмет>
- Название предмета. Можно использовать ключевое слово all. Таким образом определяется стандартое действие со всеми предметами.
- <число>
- <число> определяет поведение OpenKore по отношению к указанному предмету.
Число | Действие |
---|---|
-1 | Выбросить предмет из инвентаря на землю, если этот предмет вдруг попал в инвентарь. |
0 | Не поднимать предмет с земли вообще. Т.е. не поднимать выбитый с моба или просто валяющийся на земле предмет. |
>=1 | Поднимать найденный или выбитый предмет с земли, согласно параметрам конфига itemsTakeAuto и itemsGatherAuto. |
2 | Пытаться поднять найденный или выбитый предмет, который лежит от пресонажа не далее чем в 5 клетках, так бысто, как это только возможно. |
Примечания
- OpenKore видит названия нераспознанных предметов. Так что просто используйте обычные названия, как если бы все предметы были уже распознаны.
- Не пишите заточку и вставленные карты в названии предмета. Если, например, написать Stiletto [3] 1, то OpenKore будет поднимать как заточенные на +9 трехслотовые Stiletto, так и Triple Hurricane Stiletto.
- Значение -1 полезно для Rogue с прокачанным умением Gank.
- Не используйте значение 2 для обычных, не особо полезных, предметов.
Пример
В следующем примере OpenKore будет поднимать с земли Old Blue Box и Two-handed Axe [2] так быстро, как это только возможно. Кроме того OpenKore не будет поднимать Axe [3], Magnifier и Trap и выбрасывать их из инвентаря, если те случайно туда попадут. Так как в последней строчке файла pickupitems.txt прописано all 1, то OpenKore будет поднимать с земли все остальные предметы.
Old Blue Box 2 Two-handed Axe [2] 2 Axe [3] -1 Magnifier -1 Trap -1 #Pick up all items by default all 1