equipAuto: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 42: Строка 42:




[[Category:onfig.txt]]
[[Category:config.txt]]
[[Category:items]]
[[Category:items]]
[[Category:config block]]
[[Category:config block]]

Версия от 01:45, 29 марта 2010

Этот блочный параметр конфига позволяет настроить автоматическое одевание шмота при выполнении условий, описанных внутри фигурных скобок атрибутами.

Правописание

equipAuto [<equipment name>] {
	weight [<percent>]
	whileSitting [<boolean flag>]
	(<equipment slot>) [<equipment name>]
	target [<monster names>]

	# Self Conditions
	# Monster Conditions
}

Описание атрибутов


equipAuto [<equipment name>]
В параметре конфига прописывается название вещи, которую надо надеть при выполнении заданных атрибутами условий.


weight [<percent>]
Если инвентарь персонажа загружен на указанное в атрибуте количество процентов или даже большее, то следует одеть указанную в параметре конфига шмотку.


whileSitting [<boolean flag>]
Если атрибут whileSitting 1, то OpenKore оденет шмотку, когда будет сидеть.


(<equipment slot>) [<equipment name>]
В этих атрибутах прописывается какие предметы в какие слоты экипировать, когда все условия выполнятся.


Пример

  • Надеть ботинки "+4 Shoes of Health" и аксессуар "Robust Clip" когда персонаж сидит, чтобы быстрее восстановить жизнь.
equipAuto - {
	shoes +4 Shoes [Zombie] [1] 
	leftAccessory Clip [Muka] [1]
	onAction sitAuto
	whileSitting 1
}