equipAuto: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Manticora (обсуждение | вклад) |
Manticora (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 42: | Строка 42: | ||
[[Category: | [[Category:onfig.txt]] | ||
[[Category:items]] | [[Category:items]] | ||
[[Category:config block]] | [[Category:config block]] |
Версия от 01:44, 29 марта 2010
Этот блочный параметр конфига позволяет настроить автоматическое одевание шмота при выполнении условий, описанных внутри фигурных скобок атрибутами.
Правописание
equipAuto [<equipment name>] { weight [<percent>] whileSitting [<boolean flag>] (<equipment slot>) [<equipment name>] target [<monster names>] # Self Conditions # Monster Conditions }
Описание атрибутов
- equipAuto [<equipment name>]
- В параметре конфига прописывается название вещи, которую надо надеть при выполнении заданных атрибутами условий.
- weight [<percent>]
- Если инвентарь персонажа загружен на указанное в атрибуте количество процентов или даже большее, то следует одеть указанную в параметре конфига шмотку.
- whileSitting [<boolean flag>]
- Если атрибут whileSitting 1, то OpenKore оденет шмотку, когда будет сидеть.
- (<equipment slot>) [<equipment name>]
- В этих атрибутах прописывается какие предметы в какие слоты экипировать, когда все условия выполнятся.
Пример
- Надеть ботинки "+4 Shoes of Health" и аксессуар "Robust Clip" когда персонаж сидит, чтобы быстрее восстановить жизнь.
equipAuto - { shoes +4 Shoes [Zombie] [1] leftAccessory Clip [Muka] [1] onAction sitAuto whileSitting 1 }