Homunculus: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «Гомункулус автоматически исчезнет когда кормление будет не удачным (потому что нет еды в …»
 
 
Строка 4: Строка 4:


; homunculus [0|1]
; homunculus [0|1]
: Если эта опция включена, блок будет использоваться если гомункулус есть(1) или его нет(0)
: Если эта опция включена, то блок будет использоваться при наличии гомункулуса (1) или его отсутствии (0)

Текущая версия от 15:47, 28 февраля 2010

Гомункулус автоматически исчезнет когда кормление будет не удачным (потому что нет еды в инвентаре) и его уровень сытости будет меньше или равен 11.

Self Condition

homunculus [0|1]
Если эта опция включена, то блок будет использоваться при наличии гомункулуса (1) или его отсутствии (0)