Категория:tables: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Manticora (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{|class=" | Описание назначения файлов из папки <code>tables</code> ([https://github.com/OpenKore/openkore/tree/master/tables GIT]) | ||
Все файлы должны быть в кодировке [https://ru.wikipedia.org/wiki/UTF-8 UTF-8] без [https://ru.wikipedia.org/wiki/Byte_order_mark BOM] с [[wikipedia:newline|окончанием строки]] Unix (LF). Почти любой [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80 тектовый редактор] (кроме Блокнота) может выполнить это преобразование. | |||
== Автоматически генерируемые файлы == | |||
По умолчанию эти файлы пустые. Они автоматически заполняются при поступлении информации с сервера РО. | |||
{|class="wikitable" border="1" cellspacing="0" | |||
|- | |||
! Имя файла | |||
! Назначение | |||
|- | |||
| monsters.txt | |||
| Кеш имён мобов | |||
|- | |- | ||
| npcs.txt | |||
| Кеш имён НПЦ | |||
|} | |||
== Сопоставление файлов == | |||
Описание совместимости файлов OpenKore и файлов клиента (из data.grf). Файлы клиента необходимо переименовать, сохранить в кодировке UTF-8, указать формат конца строки LF и скопировать в соответствующую папку '''tables'''. Это позволит решить проблему с некоторыми скиллами и именами предметов, отображаемыми в OpenKore как «Неизвестный #». | |||
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width="100%" | |||
|- | |- | ||
! Имя файла в OpenKore | |||
! Имя файла в клинте РО | |||
! Назначение | |||
! Имя lua файла | |||
! Обязательный? | |||
|- | |- | ||
| | | items.txt | ||
| | | idnum2itemdisplaynametable.txt | ||
| | | [[i|Имя]] предметов | ||
| iteminfo.lub | |||
| Да | |||
|- | |- | ||
| | | itemsdescriptions.txt | ||
| | | idnum2itemdesctable.txt | ||
| | | [[i|Описание]] предметов | ||
| iteminfo.lub | |||
| Нет | |||
|- | |- | ||
|itemslotcounttable.txt | | itemslotcounttable.txt | ||
|itemslotcounttable.txt | | itemslotcounttable.txt | ||
| | | Количество словов | ||
| iteminfo.lub | |||
| Да | |||
|- | |||
| itemslots.txt | |||
| itemslottable.txt | |||
| [[References#.D0.A1.D0.BB.D0.BE.D1.82.D1.8B_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D1.8D.D0.BA.D0.B8.D0.BF.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B8|Слотовые предметы]] | |||
| | |||
| Да | |||
|- | |- | ||
| | | maps.txt | ||
| | | mapnametable.txt | ||
| | | Имена локаций | ||
| | |||
| Да | |||
|- | |- | ||
| | | msgstringtable.txt | ||
| | | msgstringtable.txt | ||
| | | Разные сообщения | ||
| | |||
| Нет | |||
|- | |- | ||
| | | quests.txt | ||
| | | questid2display.txt | ||
| | | Информация о [[quest|квестах]] | ||
| | |||
| Нет | |||
|- | |- | ||
| | | resnametable.txt | ||
| | | resnametable.txt | ||
| | | Псевдонимы карт | ||
| | |||
| Да | |||
|- | |- | ||
| | | skillnametable.txt | ||
| | | skillnametable.txt | ||
| | | Имена [[skills|скиллов]] | ||
| skillinfolist.lub | |||
| Да | |||
|- | |- | ||
| | | skillsdescriptions.txt | ||
| | | skilldesctable.txt | ||
| | | Описание скиллов | ||
| skilldescript.lub | |||
| Нет | |||
|- | |- | ||
| skillssp.txt | |||
| leveluseskillspamount.txt | |||
| Стоимость СП скиллов | |||
| skillinfolist.lub | |||
| Да | |||
|} | |} | ||
Версия от 14:18, 16 августа 2019
Описание назначения файлов из папки tables
(GIT)
Все файлы должны быть в кодировке UTF-8 без BOM с окончанием строки Unix (LF). Почти любой тектовый редактор (кроме Блокнота) может выполнить это преобразование.
Автоматически генерируемые файлы
По умолчанию эти файлы пустые. Они автоматически заполняются при поступлении информации с сервера РО.
Имя файла | Назначение |
---|---|
monsters.txt | Кеш имён мобов |
npcs.txt | Кеш имён НПЦ |
Сопоставление файлов
Описание совместимости файлов OpenKore и файлов клиента (из data.grf). Файлы клиента необходимо переименовать, сохранить в кодировке UTF-8, указать формат конца строки LF и скопировать в соответствующую папку tables. Это позволит решить проблему с некоторыми скиллами и именами предметов, отображаемыми в OpenKore как «Неизвестный #».
Имя файла в OpenKore | Имя файла в клинте РО | Назначение | Имя lua файла | Обязательный? |
---|---|---|---|---|
items.txt | idnum2itemdisplaynametable.txt | Имя предметов | iteminfo.lub | Да |
itemsdescriptions.txt | idnum2itemdesctable.txt | Описание предметов | iteminfo.lub | Нет |
itemslotcounttable.txt | itemslotcounttable.txt | Количество словов | iteminfo.lub | Да |
itemslots.txt | itemslottable.txt | Слотовые предметы | Да | |
maps.txt | mapnametable.txt | Имена локаций | Да | |
msgstringtable.txt | msgstringtable.txt | Разные сообщения | Нет | |
quests.txt | questid2display.txt | Информация о квестах | Нет | |
resnametable.txt | resnametable.txt | Псевдонимы карт | Да | |
skillnametable.txt | skillnametable.txt | Имена скиллов | skillinfolist.lub | Да |
skillsdescriptions.txt | skilldesctable.txt | Описание скиллов | skilldescript.lub | Нет |
skillssp.txt | leveluseskillspamount.txt | Стоимость СП скиллов | skillinfolist.lub | Да |
Страницы в категории «tables»
Показано 10 страниц из 10, находящихся в данной категории.