Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации
Перейти к поиску
|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
| ; target_whenStatusInactive [<[[References#Status Names|status names]]>]
| | #REDIRECT [[whenStatusActive]] |
| : В этом атрибуте указывается через запятую список статусов. Блочный параметр конфига сработает, если на цели, то есть на мобе или игроке, не висит ни один из указанных в списке статусов.
| |
| | |
| '''Примечания:'''
| |
| * Названия висящих в данный момент на персонаже статусов можно узнать при помощи [[Console Commands|консольной команды]] '''s'''. Полный список имён статусов находится в файлах '''tables\skillsailments.txt''', '''tables\skillslooks.txt''', '''tables\skillsstate.txt''' и '''tables\skillsstatus.txt'''.
| |
| * Информация о наложенных на цель, то есть на моба или на игрока, статусов теряется, как только цель выходит за пределы экрана. Так что иногда использование другого атрибута - [[target_timeout]] является более полезным.
| |
| * Смотри также похожий атрибут - [[target_whenStatusActive]].
| |
|
| |
|
| [[Category:Monster Condition]] | | [[Category:Monster Condition]] |
| [[Category:Player Condition]] | | [[Category:Player Condition]] |
Текущая версия от 16:29, 6 марта 2021