move: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «;move ([<x> <y>] [<map name>]| <portal #> | stop) :<x> ::- координата x. :<y> ::- координата y. :<map name> ::- имя локации, выв…»
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
;move ([<x> <y>] [<map name>]| <portal #> | stop)
; move <x> <y> [<имя_локации>]
; move <x> <y> <имя_локации> <дистанция>
; move <портал #>
; move stop


:<x>
:<x> - координата x
::- координата x.
:<y> - координата y
 
:<имя_локации> - имя локации, выводимое командой OpenKore [[where]] или командой обычного клиента Ragnarok Online '''/where'''. Например prontera, morocc, prt_fild08 и так далее.
:<y>
:<портал #> - номер портала из выводимого командой [[portals]] списка порталов.
::- координата y.
 
:<map name>
::- имя локации, выводимое командой OpenKore '''where''' или командой обычного клиента Ragnarok Online '''/where'''. Например prontera, morocc, prt_fild08 и так далее.
 
:<portal #>
::- номер портала из выводимого командой '''portals''' списка порталов.
   
   
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0"
Строка 18: Строка 14:
!Действие
!Действие
|-
|-
|align=center|move <x> <y> [<map name>]
|move <x> <y> [<имя_локации>]
|Пойти персонажем по указанным координатам на локацию <map name>. Если локация не задана, то считается, что координаты относятся к текущей локации.
|Пойти персонажем по указанным координатам на локацию <имя_локации>. Если локация не задана, то считается, что координаты относятся к текущей локации.
|-
|move <x> <y> <имя_локации> <дистанция>
|Подойти персонажем к указанным координатам на расстоянии <дистанции>.
|-
|-
|align=center|move <map name>
|move <имя_локации>
|Пойти персонажем на указанную локацию.
|Пойти персонажем на указанную локацию.
|-
|-
|align=center|move <portal #>
|move <портал #>
|Войти персонажем в близлежащий портал с указаным номером.
|Войти персонажем в близлежащий портал с указанным номером. Бот должен видеть указанный портал.
|-
|-
|align=center|move stop
|move stop
|Остановиться.
|Остановиться.
|}
|}


[[Category:Console Command]]
[[Category:Console Command]]

Текущая версия от 03:40, 4 августа 2021

move <x> <y> [<имя_локации>]
move <x> <y> <имя_локации> <дистанция>
move <портал #>
move stop
<x> - координата x
<y> - координата y
<имя_локации> - имя локации, выводимое командой OpenKore where или командой обычного клиента Ragnarok Online /where. Например prontera, morocc, prt_fild08 и так далее.
<портал #> - номер портала из выводимого командой portals списка порталов.
Команда Действие
move <x> <y> [<имя_локации>] Пойти персонажем по указанным координатам на локацию <имя_локации>. Если локация не задана, то считается, что координаты относятся к текущей локации.
move <x> <y> <имя_локации> <дистанция> Подойти персонажем к указанным координатам на расстоянии <дистанции>.
move <имя_локации> Пойти персонажем на указанную локацию.
move <портал #> Войти персонажем в близлежащий портал с указанным номером. Бот должен видеть указанный портал.
move stop Остановиться.