teleportAuto useItemForRespawn: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
м переименовал «TeleportAuto useItemForRespawn» в «teleportAuto useItemForRespawn»
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
; teleportAuto_useItemForRespawn <boolean flag>
; teleportAuto_useItemForRespawn <[[References#булев_флаг|булев_флаг]]>
: Если параметр конфига teleportAuto_useItemForRespawn '''1''', то (далее идёт непереводимая игра слов). "Enables Kore to only use items when respawning." (Позволяет Kore только использовать пункты, повторно меча икру. (с) http://translate.ru)
: Этот параметр конфига отвечает за то, следует ли OpenKore использовать предметы для респа. Если установлено значение '''1''', то OpenKore при респе будет сначала пытаться использовать уши и только потом скил телепортации.
:: OpenKore смотрит на значение параметра конфига [[teleportAuto_item2]] - если там указан предмет, то OpenKore будет использовать его, если предмет не указан, то будет использовать [https://rurowiki.ru/revoclassic/items/602 Ухо] (Butterfly Wing). Если обычного уха нет, то OpenKore попытается использовать [https://rurowiki.ru/revoclassic/items/12324 Ухо новичка] (Novice Butterfly Wing). Если ушей не оказалось, то OpenKore попытается использовать скилл Телепотации.
: Если установлено значение '''0''', то OpenKore при респе сразу будет пытаться использовать скилл телепорт.


[[Category:teleport]]
[[Category:config.txt]]
[[Category:config.txt]]

Текущая версия от 16:30, 7 мая 2024

teleportAuto_useItemForRespawn <булев_флаг>
Этот параметр конфига отвечает за то, следует ли OpenKore использовать предметы для респа. Если установлено значение 1, то OpenKore при респе будет сначала пытаться использовать уши и только потом скил телепортации.
OpenKore смотрит на значение параметра конфига teleportAuto_item2 - если там указан предмет, то OpenKore будет использовать его, если предмет не указан, то будет использовать Ухо (Butterfly Wing). Если обычного уха нет, то OpenKore попытается использовать Ухо новичка (Novice Butterfly Wing). Если ушей не оказалось, то OpenKore попытается использовать скилл Телепотации.
Если установлено значение 0, то OpenKore при респе сразу будет пытаться использовать скилл телепорт.