runFromTarget: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Manticora (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
; runFromTarget [< | ; runFromTarget [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>] | ||
: Если параметр конфига runFromTarget '''1''', то OpenKore будет держаться на | ; homunculus_runFromTarget [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>] | ||
; mercenary_runFromTarget [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>] | |||
: Если параметр конфига runFromTarget '''1''', то OpenKore будет держаться на ''безопасной дистанции'' от атакуемого моба. Дистанция указывается в параметре "runFromTarget_dist". Эти параметры можно в отдельности настроить для игрока, гомункула и наёмника. | |||
''' | |||
=== Указанные ниже параметры работают только в случае "runFromTarget 1": === | |||
; runFromTarget_dist [<[[References#число или секунды|число]]>] | |||
; homunculus_runFromTarget_dist [<[[References#число или секунды|число]]>] | |||
; mercenary_runFromTarget_dist [<[[References#число или секунды|число]]>] | |||
: Этот параметр задаёт ''безопасную дистанцию'' между OpenKore и атакуемым мобом. | |||
: '''runFromTarget_dist''' задаёт ''минимальную дистанцию атаки'', указанную в параметре конфига [[attackDistance]] или в блочном параметре атрибутом '''dist''', если ''минимальная дистанция атаки'' < ''безопасной дистанции''. | |||
: Монстр, которого вы атакуете, должен быть медленнее, чем ваша текущая скорость ходьбы, или он должен быть обездвижен с помощью соответствующего умения. Иначе OpenKore будет бесконечно убегать от монстра. | |||
; runFromTarget_maxPathDistance [<[[References#число или секунды|число]]>] | |||
; homunculus_runFromTarget_maxPathDistance [<[[References#число или секунды|число]]>] | |||
; mercenary_runFromTarget_maxPathDistance [<[[References#число или секунды|число]]>] | |||
: Этот параметр определяет максимальное расстояние, которое может пройти бот, когда бежит от цели. | |||
: Значение по умолчанию: 13 для параметра runFromTarget_maxPathDistance и 20 для mercenary_* и homunculus_* | |||
: Оптимальное расстояние зависит от локации на которой находится бот, но обычно рекомендуется значение от '''10''' до '''14'''. | |||
; runFromTarget_minStep [<[[References#число или секунды|число]]>] | |||
; homunculus_runFromTarget_minStep [<[[References#число или секунды|число]]>] | |||
; mercenary_runFromTarget_minStep [<[[References#число или секунды|число]]>] | |||
: Этот параметр задаёт минимальное расстояние (в клетках) на которое бот может отойти от монстра, когда отбегает от него. | |||
; runFromTarget_inAdvance [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>] | |||
; homunculus_runFromTarget_inAdvance [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>] | |||
; mercenary_runFromTarget_inAdvance [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>] | |||
: Этот параметр заставит OpenKore начать избегать/кайтить моба (держать на расстоянии) сразу после атаки используя ту же идею, что и танцевальная логика, которая одновременно отправляет команды атаки и перемещения. | |||
: Параметр появился в [https://github.com/OpenKore/openkore/pull/3376 github PR#3376]. | |||
== Примечания == | |||
* Указанные параметры конфига предназначены для дальнобойных персонажей. | |||
* Атакуемый моб должен бегать медленнее чем персонаж. Как вариант, можно задержать моба плохими статусами. Иначе OpenKore будет вечно бегать от моба. | |||
* Будьте внимательны, не отбегайте от моба дальше, чем максимальная дистанция вашего оружия и умения. | |||
[[Category:config.txt]] | [[Category:config.txt]] | ||
[[Category:attack]] |
Текущая версия от 02:41, 19 сентября 2022
- runFromTarget [<булев флаг>]
- homunculus_runFromTarget [<булев флаг>]
- mercenary_runFromTarget [<булев флаг>]
- Если параметр конфига runFromTarget 1, то OpenKore будет держаться на безопасной дистанции от атакуемого моба. Дистанция указывается в параметре "runFromTarget_dist". Эти параметры можно в отдельности настроить для игрока, гомункула и наёмника.
Указанные ниже параметры работают только в случае "runFromTarget 1":
- runFromTarget_dist [<число>]
- homunculus_runFromTarget_dist [<число>]
- mercenary_runFromTarget_dist [<число>]
- Этот параметр задаёт безопасную дистанцию между OpenKore и атакуемым мобом.
- runFromTarget_dist задаёт минимальную дистанцию атаки, указанную в параметре конфига attackDistance или в блочном параметре атрибутом dist, если минимальная дистанция атаки < безопасной дистанции.
- Монстр, которого вы атакуете, должен быть медленнее, чем ваша текущая скорость ходьбы, или он должен быть обездвижен с помощью соответствующего умения. Иначе OpenKore будет бесконечно убегать от монстра.
- runFromTarget_maxPathDistance [<число>]
- homunculus_runFromTarget_maxPathDistance [<число>]
- mercenary_runFromTarget_maxPathDistance [<число>]
- Этот параметр определяет максимальное расстояние, которое может пройти бот, когда бежит от цели.
- Значение по умолчанию: 13 для параметра runFromTarget_maxPathDistance и 20 для mercenary_* и homunculus_*
- Оптимальное расстояние зависит от локации на которой находится бот, но обычно рекомендуется значение от 10 до 14.
- runFromTarget_minStep [<число>]
- homunculus_runFromTarget_minStep [<число>]
- mercenary_runFromTarget_minStep [<число>]
- Этот параметр задаёт минимальное расстояние (в клетках) на которое бот может отойти от монстра, когда отбегает от него.
- runFromTarget_inAdvance [<булев флаг>]
- homunculus_runFromTarget_inAdvance [<булев флаг>]
- mercenary_runFromTarget_inAdvance [<булев флаг>]
- Этот параметр заставит OpenKore начать избегать/кайтить моба (держать на расстоянии) сразу после атаки используя ту же идею, что и танцевальная логика, которая одновременно отправляет команды атаки и перемещения.
- Параметр появился в github PR#3376.
Примечания
- Указанные параметры конфига предназначены для дальнобойных персонажей.
- Атакуемый моб должен бегать медленнее чем персонаж. Как вариант, можно задержать моба плохими статусами. Иначе OpenKore будет вечно бегать от моба.
- Будьте внимательны, не отбегайте от моба дальше, чем максимальная дистанция вашего оружия и умения.