captcha: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «; <includeonly>captcha</includeonly><noinclude>captcha</noinclude> <References#.D0.B1.D1.83.D0.BB.D0.B5.D0.B2_.D1.84.D0.BB.D0.B0.D0.B3|булиев_флаг…»
 
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
; <includeonly>[[captcha]]</includeonly><noinclude>captcha</noinclude> <[[References#.D0.B1.D1.83.D0.BB.D0.B5.D0.B2_.D1.84.D0.BB.D0.B0.D0.B3|булиев_флаг]]>
<noinclude>
'''captcha''' встречается в виде консольной команды и в виде параметра servers.txt
 
== Консольная команда ==
;captcha <текст>
: позволяет ввести ответ на запрашиваемую сервером капчу.
: Капча может запрашиваться в двух случаях:
:: 1) при в входе на чар-сервер. При получении пакета <code>captcha_image</code> (07E8) капча будет загружена в папку с логами. Если у вас запущен [[Console_интерфейс|консольный интерфейс]], то следует открыть файл, расшифровать его и ввести ответ. В [[Wx_интерфейс|WX интерфейсе]] капча может автоматически отображаться пользователю (см. [[wx_captcha]])
:: 2) в процессе игры, если сервер подозревает вас в мошенничестве. См. пример на [https://github.com/HerculesWS/Hercules/pull/3051 Hercules]. Поддержка этого вида капчи появилась в [https://github.com/OpenKore/openkore/pull/3614 PR#3614].
:: [[Файл:captcha1.jpg]]
 
== servers.txt ==
</noinclude>; <includeonly>[[captcha]]</includeonly><noinclude>captcha</noinclude> <[[References#.D0.B1.D1.83.D0.BB.D0.B5.D0.B2_.D1.84.D0.BB.D0.B0.D0.B3|булев_флаг]]>
: Установите '''1''' если для входа на ваш сервер требуется ввести капчу.
: Установите '''1''' если для входа на ваш сервер требуется ввести капчу.
<noinclude>
<noinclude>
[[Category:Console Command]]
[[Category:servers.txt]]</noinclude>
[[Category:servers.txt]]</noinclude>

Текущая версия от 22:51, 3 сентября 2022

captcha встречается в виде консольной команды и в виде параметра servers.txt

Консольная команда

captcha <текст>
позволяет ввести ответ на запрашиваемую сервером капчу.
Капча может запрашиваться в двух случаях:
1) при в входе на чар-сервер. При получении пакета captcha_image (07E8) капча будет загружена в папку с логами. Если у вас запущен консольный интерфейс, то следует открыть файл, расшифровать его и ввести ответ. В WX интерфейсе капча может автоматически отображаться пользователю (см. wx_captcha)
2) в процессе игры, если сервер подозревает вас в мошенничестве. См. пример на Hercules. Поддержка этого вида капчи появилась в PR#3614.

servers.txt

captcha <булев_флаг>
Установите 1 если для входа на ваш сервер требуется ввести капчу.