equipAuto: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Manticora (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Этот блочный параметр конфига позволяет настроить автоматическое одевание шмота при выполнении условий, описанных внутри фигурных скобок | Этот блочный параметр конфига позволяет настроить автоматическое одевание\снятие шмота при выполнении условий, описанных внутри фигурных скобок. | ||
== Правописание == | == Правописание == | ||
equipAuto [< | equipAuto { | ||
[weight <[[References#процент|проценты]]>] | |||
[whileSitting <[[References#булев_флаг|булев_флаг]]>] | |||
[target <[[References#Мобы|список_мобов]]>] | |||
<[[References#Слот_экипировки|слот_экипировки]]> [<[[References#Оружие и броня|имя_экипировки]]>] | |||
[ <[[References#Слот_экипировки|слот_экипировки]]> [<[[References#Оружие и броня|имя_экипировки]]>] ] | |||
[ ... ] | |||
# [[References#Self Conditions|Self Conditions]] | # [[References#Self Conditions|Self Conditions]] | ||
# [[References#Target Monster Conditions|Monster Conditions]] | # [[References#Target Monster Conditions|Monster Conditions]] | ||
} | } | ||
=== Описание атрибутов === | === Описание атрибутов === | ||
---- | ---- | ||
; | ; weight <[[References#процент|проценты]]> | ||
: | : если параметр установлен, то OpenKore оденет шмотку при достижении указанного веса (или больше) | ||
; whileSitting [ | ; whileSitting <[[References#булев_флаг|булев_флаг]]> | ||
: | : если параметр установлен, то OpenKore оденет шмотку, когда чар будет сидеть | ||
;target <[[References#Мобы|список_мобов]]> | |||
: если параметр установлен, то OpenKore оденет шмотку, когда будет атаковать моба из списка | |||
; | ; <[[References#Слот_экипировки|слот_экипировки]]> [<[[References#Оружие и броня|имя_экипировки]]>] | ||
: | : в этих атрибутах прописывается слоты и предметы которые следует одеть при выполнении всех условий блока "equipAuto". | ||
: обратите внимание, что нужно указывать именно имя шмотки, а не её ИД! | |||
: Используйте <code>[NONE]</code>, чтобы снять шмотку. | |||
== | == Примеры == | ||
* Надеть ботинки "+4 Shoes of Health" и аксессуар "Robust Clip" когда персонаж сидит, чтобы быстрее восстановить жизнь. | * Надеть ботинки "+4 Shoes of Health" и аксессуар "Robust Clip" когда персонаж сидит, чтобы быстрее восстановить жизнь. | ||
equipAuto | equipAuto { | ||
shoes +4 Shoes [Zombie] [1] | shoes +4 Shoes [Zombie] [1] | ||
leftAccessory Clip [Muka] [1] | leftAccessory Clip [Muka] [1] | ||
Строка 41: | Строка 43: | ||
} | } | ||
* Снять topHead (головной убор) когда OpenKore встанет после окончания действия "[[sitAuto_idle|sitAuto]]" | |||
equipAuto { | |||
topHead [NONE] | |||
notOnAction sitAuto | |||
} | |||
[[Category:config.txt]] | [[Category:config.txt]] | ||
[[Category:items]] | [[Category:items]] | ||
[[Category:config block]] | [[Category:config block]] |
Текущая версия от 18:34, 1 мая 2021
Этот блочный параметр конфига позволяет настроить автоматическое одевание\снятие шмота при выполнении условий, описанных внутри фигурных скобок.
Правописание
equipAuto { [weight <проценты>] [whileSitting <булев_флаг>] [target <список_мобов>] <слот_экипировки> [<имя_экипировки>] [ <слот_экипировки> [<имя_экипировки>] ] [ ... ] # Self Conditions # Monster Conditions }
Описание атрибутов
- weight <проценты>
- если параметр установлен, то OpenKore оденет шмотку при достижении указанного веса (или больше)
- whileSitting <булев_флаг>
- если параметр установлен, то OpenKore оденет шмотку, когда чар будет сидеть
- target <список_мобов>
- если параметр установлен, то OpenKore оденет шмотку, когда будет атаковать моба из списка
- <слот_экипировки> [<имя_экипировки>]
- в этих атрибутах прописывается слоты и предметы которые следует одеть при выполнении всех условий блока "equipAuto".
- обратите внимание, что нужно указывать именно имя шмотки, а не её ИД!
- Используйте
[NONE]
, чтобы снять шмотку.
Примеры
- Надеть ботинки "+4 Shoes of Health" и аксессуар "Robust Clip" когда персонаж сидит, чтобы быстрее восстановить жизнь.
equipAuto { shoes +4 Shoes [Zombie] [1] leftAccessory Clip [Muka] [1] onAction sitAuto whileSitting 1 }
- Снять topHead (головной убор) когда OpenKore встанет после окончания действия "sitAuto"
equipAuto { topHead [NONE] notOnAction sitAuto }