pickupitems.txt: различия между версиями
4epT (обсуждение | вклад) Новая страница: «If the option itemsTakeAuto or itemsGatherAuto in config.txt is enabled, Kore will automatically pick up loots. However, Kore will not automatically pick…» |
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Файл '''pickupitems.txt''' определяет поведение OpenKore при поднятии предметов с земли (см. [[itemsTakeAuto]] и [[itemsGatherAuto]]). | |||
Пустой файл означает - не поднимать с земли вообще ничего. | |||
[https://github.com/OpenKore/openkore/blob/master/control/pickupitems.txt Стандартный файл] заставляет бота поднимать все предметы. | |||
== | == Синтаксис == | ||
Формат файла '''pickupitems.txt''' совсем прост, в каждой строке всего два поля - название предмета (или его ИД) и числовое значение. | |||
< | <предмет или ИД> <число> | ||
; <[[References#Предметы|предмет или ИД]]> | |||
- | : Название предмета. Можно использовать ключевое слово '''all''' - определяет действие со всеми предметами. Также можно использовать ИД предмета. | ||
; < | ; <число> | ||
: | : Определяет поведение OpenKore по отношению к указанному предмету. | ||
{|class="TablePager" | |||
|- | |||
!Число | |||
!Действие | |||
{| | |||
|- | |||
! | |||
! | |||
|- | |- | ||
!-1 | |||
| | |Выбросить предмет из инвентаря на землю, если этот предмет вдруг попал в инвентарь. | ||
|- | |- | ||
!0 | |||
| | |Не поднимать предмет с земли вообще. Т.е. не поднимать выбитый с моба или просто валяющийся на земле предмет. | ||
|- | |- | ||
!1 | |||
| | |Поднимать найденный или выбитый предмет с земли, согласно параметрам конфига [[itemsTakeAuto]] и [[itemsGatherAuto]]. | ||
|- | |- | ||
!>=2 | |||
| | |Пытаться поднять выбитый или найденный предмет, который лежит от пресонажа не далее чем в 5 клетках, так быстро, как это только возможно. | ||
|} | |} | ||
== Примечания == | |||
* OpenKore видит истинные названия предметов (боту для этого не нужна лупа). Так что следует указывать обычные названия предметов. Например, если вы выбили "Shield" и при использовании лупы он определяется как "Buckler", то в файле pickupitems.txt следует указывать "Buckler". | |||
* Не пишите заточку и вставленные карты в названии предмета. Если, например, написать ''Stiletto [3] 1'', то OpenKore будет поднимать как заточенные на "+9 трехслотовые Stiletto", так и "Triple Hurricane Stiletto". | |||
* Значение '''-1''' полезно для Rogue с прокачанным умением [https://rurowiki.ru/database/skills/Gank Грабёж]. | |||
* Не используйте значение '''2''' для обычных, не особо полезных, предметов. | |||
== | == Пример == | ||
В следующем примере OpenKore будет поднимать с земли ''Old Blue Box'' и ''Two-handed Axe [2]'' так быстро, как это только возможно. Кроме того OpenKore не будет поднимать ''Axe [3]'', ''Magnifier'' и ''Стрела'' (ИД 1750) и выбрасывать их из инвентаря, если те случайно туда попадут. Так как в последней строчке файла '''pickupitems.txt''' прописано ''all 1'', то OpenKore будет поднимать с земли все остальные предметы. | |||
Old Blue Box 2 | Old Blue Box 2 | ||
Строка 46: | Строка 45: | ||
Axe [3] -1 | Axe [3] -1 | ||
Magnifier -1 | Magnifier -1 | ||
1750 -1 # Стрела | |||
#Pick up all items by default | #Pick up all items by default | ||
all 1 | all 1 |
Текущая версия от 16:00, 26 июля 2020
Файл pickupitems.txt определяет поведение OpenKore при поднятии предметов с земли (см. itemsTakeAuto и itemsGatherAuto). Пустой файл означает - не поднимать с земли вообще ничего. Стандартный файл заставляет бота поднимать все предметы.
Синтаксис
Формат файла pickupitems.txt совсем прост, в каждой строке всего два поля - название предмета (или его ИД) и числовое значение.
<предмет или ИД> <число>
- <предмет или ИД>
- Название предмета. Можно использовать ключевое слово all - определяет действие со всеми предметами. Также можно использовать ИД предмета.
- <число>
- Определяет поведение OpenKore по отношению к указанному предмету.
Число | Действие |
---|---|
-1 | Выбросить предмет из инвентаря на землю, если этот предмет вдруг попал в инвентарь. |
0 | Не поднимать предмет с земли вообще. Т.е. не поднимать выбитый с моба или просто валяющийся на земле предмет. |
1 | Поднимать найденный или выбитый предмет с земли, согласно параметрам конфига itemsTakeAuto и itemsGatherAuto. |
>=2 | Пытаться поднять выбитый или найденный предмет, который лежит от пресонажа не далее чем в 5 клетках, так быстро, как это только возможно. |
Примечания
- OpenKore видит истинные названия предметов (боту для этого не нужна лупа). Так что следует указывать обычные названия предметов. Например, если вы выбили "Shield" и при использовании лупы он определяется как "Buckler", то в файле pickupitems.txt следует указывать "Buckler".
- Не пишите заточку и вставленные карты в названии предмета. Если, например, написать Stiletto [3] 1, то OpenKore будет поднимать как заточенные на "+9 трехслотовые Stiletto", так и "Triple Hurricane Stiletto".
- Значение -1 полезно для Rogue с прокачанным умением Грабёж.
- Не используйте значение 2 для обычных, не особо полезных, предметов.
Пример
В следующем примере OpenKore будет поднимать с земли Old Blue Box и Two-handed Axe [2] так быстро, как это только возможно. Кроме того OpenKore не будет поднимать Axe [3], Magnifier и Стрела (ИД 1750) и выбрасывать их из инвентаря, если те случайно туда попадут. Так как в последней строчке файла pickupitems.txt прописано all 1, то OpenKore будет поднимать с земли все остальные предметы.
Old Blue Box 2 Two-handed Axe [2] 2 Axe [3] -1 Magnifier -1 1750 -1 # Стрела
#Pick up all items by default all 1